Générations Geeks

Éditions

main et clavier

L’envie de raconter et de partager ne s’arrête pas aux écrans. Depuis plusieurs années, nous développons des projets éditoriaux qui prolongent notre démarche : comprendre, analyser, transmettre à travers des formats textuels ou narratifs qui ont leur propre vie.

Notre démarche d’édition est pensée pour être indépendante, associée et souple, capable de porter des histoires, des univers et des idées sans dépendre d’un modèle unique ou exclusivement commercial. Cela implique des choix autour de la forme, de la diffusion, du respect des auteur·rices et de l’impact écologique et social de la publication.

Les projets que nous accompagnons ou produisons visent à offrir des récits qui ont du sens, des univers imaginaires ou réflexifs, et des rencontres enrichissantes entre créateurs et lecteurs. Loin des circuits éditoriaux de masse, notre objectif est de proposer des ouvrages accessibles, éthiques et durables.

Dans cette section, vous trouverez nos projets éditoriaux, les ouvrages publiés, leurs contextes et les moyens de les découvrir ou de s’y engager.

2256 : Homo Synthésis

Illustration univers
machina ex deus

2256 : Homo Synthésis est l’univers de fiction dans lequel s’inscrivent Les Affamés et le Voile de Zéphirium. Un monde fragmenté, issu de siècles de ruptures technologiques, politiques et sociales, où l’humanité a survécu en se transformant, souvent au prix de ce qu’elle croyait immuable.

En 2256, le progrès n’a pas disparu. Il s’est concentré. Accaparé. Détourné. Les villes sont devenues des centres de pouvoir technologique, les campagnes des territoires sous contrôle féodal, et entre les deux subsistent des zones grises, faites de ruines, de recyclage et d’adaptation permanente.

L’univers interroge la place de l’humain face à la machine, à l’automatisation et aux systèmes qu’il a lui-même engendrés. La technologie n’y est ni un salut, ni un mal absolu : elle est un héritage ambigu, transmis, détourné, parfois sacralisé. Dans ce monde, la machine devient parfois démiurge — machina ex deus — non par volonté propre, mais par abandon progressif de responsabilité humaine.

Homo Synthésis n’est pas un simple décor. C’est un cadre de réflexion qui traverse les récits, les personnages et les formes : roman, court-métrage, jeu de rôle. Chaque médium explore un angle différent du même monde : l’intime, le collectif, le politique, le symbolique.

L’univers a été conçu dès l’origine comme transmédia, permettant plusieurs niveaux de lecture :

  • une narration incarnée à travers des personnages
  • une exploration plus large par le jeu
  • une mythologie évolutive, enrichie au fil des œuvres.

A venir : Un site dédié, une nouvelle porte d’entrée dans 2256 : Homo Synthésis, et les projets qui en sont issus.

Le Voile de Zéphirium

Livre sur une table
Illustration en cours de réalisation

Sur les falaises de Caux, Lécia attend. Soren a disparu, parti à bord du Cumulonimbus, une nef des Overnautes. Personne ne sait s’il s’est perdu, s’il a fui, ou si le ciel lui-même l’a englouti.

Lorsque le Zeph se prépare à reprendre la route pour tenter de le retrouver, Lécia refuse de rester au sol. Embarquer, c’est quitter l’enfance. C’est apprendre les règles d’un monde suspendu entre ciel et rail, fait de voiles, de câbles, de machines anciennes et de gestes transmis. Un monde où la technologie n’est jamais neutre, et où chaque départ a un prix.

Le Voile de Zéphirium est un roman d’anticipation et d’initiation, centré sur le lien, l’absence et la transmission. Il explore une autre facette de 2256 : Homo Synthésis, plus intime, plus sensible, à hauteur de regard, là où l’univers se raconte par les corps, les choix et les silences.

Le roman constitue l’une des portes d’entrée narratives vers le cycle narratif des Affamés. Il dialogue avec le court-métrage et les projets à venir, et participe à une construction transmédia où chaque œuvre éclaire le monde sous un angle différent.

Court-Métrage - les Affamés

Les Affamés - Court-métrage
Les Affamés - Court-métrage

Les villes sont dirigées par des conglomérats industriels. Les campagnes sont administrées par des propriétaires terriens, sous un régime féodal. Entre les deux, ceux qui ne sont rien, ceux qui n’ont rien, ceux qui survivent sur les vestiges des siècles passés : les Affamés.

Ce court-métrage constitue une première porte d’entrée visuelle dans l’univers des Affamés. Pensé comme un récit autonome, il pose les bases du monde, de ses tensions et de ses personnages, tout en laissant volontairement des zones d’ombre et d’interprétation.

Le film n’a pas vocation à tout expliquer. Il suggère, installe une atmosphère, interroge les rapports de pouvoir, de survie et de transmission dans un monde fragmenté. La mise en scène privilégie les corps, les gestes, les objets et les rituels, comme autant de traces d’une humanité recomposée.

Ce court-métrage s’inscrit dans une démarche transmédia plus large. Il dialogue avec le roman Les Affamés et prépare les développements à venir, notamment le jeu de rôle, qui permettra d’explorer cet univers autrement, par le jeu, l’incarnation et la narration collective.

Le making-of du film est disponible en téléchargement.

Télécharger le support (PDF)

Il documente le processus de création, les choix narratifs et techniques, ainsi que le travail mené autour des décors, des costumes et de la mise en scène